Jogabo, una app social en torno a partidos de fútbol que busca financiación

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Si estás harto de organizar partidos de fútbol que nunca llegan a jugarse por falta de gente, o nunca encuentras partidos para jugar, alguien ha diseñado la aplicación perfecta para ti.

Jogabo es un proyecto de red social orientada para los jugadores amateurs de fútbol. Una ayuda a la hora de organizar partidos, que te permite llevar la cuenta de los jugadores que asistirán, los datos del partido (resultado, goleadores…), e incluso buscar nuevos jugadores que quieran completar tu plantilla para ese partido dentro de dos horas.

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Esta aplicación, que funcionará tanto en iOS como en Android, busca financiación a través de crowdfunding, o lo que es lo mismo, financiación colectiva en busca de un objetivo fijo, a cambio de una recompensa, en este caso van desde un “badge” especial en tu perfil de la aplicación, hasta una cena con un jugador de la MLS.

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La aplicación incluirá diversas funciones, que van desde medir cuantos partidos jugamos a la semana, o cual es nuestra media goleadora; además cuenta con una amplia función social que nos permite saber contra quien hemos jugado, comparar nuestros datos con los de nuestros amigos, o incluso buscar nuevos rivales en nuestro área, o en nuevos destinos (imagina irte de vacaciones y encontrar nuevos rivales entre la comunidad local).

Pero su principal función pasa por organizar partidos, permirtiéndote invitar a tus amigos en la red social, o a otros jugadores de tu área, escoge los colores de las equipaciones de los equipos, y ata todos los cabos para que todo este planeado, y seas el perfecto organizador.

Fuente: Jogabo en Indiegogo (Link)

Fifa 14 ya está en marcha

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Un año más los chicos de EA han anunciado que están trabajando en un nuevo Fifa  (¿acaso alguien lo dudaba?), y como siempre  nos han presentado algunas de las mejoras que introducirán en esta edición.

Esta mañana, en el Santiago Bernabéu,  Nick Channon y Sebastián Enrique (miembro del equipo de desarrollo de EA Sports) han presentado Fifa 14, comentando muchas de las novedades que traerá y mostrándonos algunas imágenes del mismo; no sin antes exponer las buenas cifras de ventas y puntuaciones cosechadas por la versión de este año.

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El primer grupo de mejoras se refiere a la conducción y creación de juego, algo con lo que EA pretende que Fifa 14 se acerque cada vez más al fútbol real, entre estas mejoras encontramos:

Sprint dribble turns

Movimiento “real” en cualquier dirección, acompañando con el cuerpo el balón, en teoría se acabaría el hecho de solo poder movernos en “x direcciones”; esto conllevará la creación de nuevas líneas de pase y conducciones más fluidas.

 
Variable drive touches

Se acabó el que un jugador de 16 años recién ascendido a tu equipo sea capaz de conducir un balón con él cosido al pie, ahora la conducción dependerá de la destreza de cada jugador, y así veremos como con cada golpeo, el balón variará en la distancia que recorre, con mayor irregularidad cuanto peor sea el jugador. Si esto es cierto, dará un mayor realismo y sensación de variación de un jugador a otro.

Actualización de la IA

Se mejorará la presión de las defensas rivales, haciéndola más dinámica, analizando nuestra creación de juego y el movimiento de nuestros compañeros sin balón, tapando mejor los huecos y eligiendo el mejor momento para presionar.

En ataque, nuestros atacantes realizarán amagos de carrera, engañando a las defensas rivales y generando desmasques, y además se moverán también en horizontal, buscando eludir el fuera de juego

Aguanta la pelota

Tanto la IA, que buscará mantener a la defensa de espaldas a la portería, como nosotros manejando el balón, tendremos la opción de bracear e intentar desplazar al defensa usando nuestro cuerpo con la intención de aguantar el balón a la espera de poder dar un pase o girarnos para disparar.

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También se ha buscado mejorar algunos aspectos de cara a acercar, al jugador, las emociones de marcar un gol en la realidad, mejorando aspectos de la física del balón y de las técnicas de disparo:

Física del esférico

Mejorará drásticamente, aproximándolo a la realidad de un balón de fútbol profesional, y acabando con el efecto “Supertele” de años anteriores o “Bala de cañón” que presenta la competencia. Esto beneficiará a la hora de dar pases, centrar o disparar a puerta.

Pure Shot

EA apuesta por acabar con los disparos imposibles y las posturas anatómicamente improbables en los tiros a puerta. Ahora los jugadores adaptarán la velocidad y ángulo de la carrera a la hora de golpear el balón, buscando una posición mejor y más cómoda.

Además se crearán nuevas animaciones de tiro y se aumentarán las variaciones de disparo. En la presentación  usaron como ejemplo, disparos que botan antes del portero, con la intención de engañar al mismo.

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Además se están implementando una serie de pequeños cambios, como pro ejemplo la posibilidad de hacer pases aéreos al hueco con efecto, un segundo intento de robo de balón en caso de haber errado el primero, o nuevos juegos de habilidad para los tiempos de carga. Pero no solo se quedarán en cambios durante los partidos, también añadirán mejoras a los modos de juego:

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La nueva pantalla principal del modo carrera se ve actualizada, con un look más moderno y limpio; además de incluir un cambio en el modo de ojeadores, pasando de realizar búsquedas por puntuación y pasando a buscar por características (por ejemplo, central potente y con buena salida de balón), además de que podemos ir negociando los fichajes durante todo el año y no solo durante el periodo de fichajes, haciendo más real esta situación.

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En definitiva, parece que Fifa 14 volverá por los mismos derroteros que los últimos años, añadiendo mejoras que, a expensas de lo que presente Konami para el próximo PES, volverán a llevarlo a lo alto del trono futbolero videojueguil.

Yo ya estoy deseando que llegue Octubre para ponerle la mano encima a lo nuevo de EA, eso sí, espero una portada de categoría (lo siento Soldado).

Fuente: Akihabara Blues (Link)

El heredero de PC Fútbol ya tiene fecha

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Fx Fútbol, el juego que hereda las bases del mítico “PC Fútbol” de Dinamic Multimedia, tiene fecha oficial para aparecer en las estanterías. FX Interactive ha anunciado que el próximo 8 de Mayo hara su aparición oficial en los mercado, cubriendo así ese hueco en el corazón que lleva muchos años vacío y esperando por un digno sucesor.

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El juego contará con las voces de Gaby Ruiz y Adolfo Barbero, que comentarán los partidos de cualquiera de los modos de juego; como Manager (en el que controlaremos a un “grande” en las mejores competiciones) o Desafío (donde empezaremos desde abajo, para llegar a convertir nuestro modesto club en el mejor equipo del mundo).

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Aunque FX Fútbol no cuenta con licencias, y aparece algo tarde en el calendario de competiciones, FX Interactive ha prometido que contará con un modo de edición muy sencillo que nos permitirá tener nuestros equipos favoritos actualizados rápidamente, además, la fecha no debe ser inconveniente en un verano en el que la Copa Confederaciones no saciará nuestro hambre de fútbol.

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Por eso, y a falta de menos de un mes, seguro que ya es amplia la lista de gente que esta deseando hacerse con él.

¿Y tú, te harás con una copia?